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初めにを必ず読んでください!!

初めに

初めに

こんにちは!閲覧ありがとうございます。

このblogは僕が構築記事を載せようと思い作りましたが、目標を達成できないので、あまり構築記事は乗りません。でも楽しかったら書くこともあります。

強くなりたいので、なるべく載せるようにしていきます。

 アドバイス等よろしくお願いします。

 

批評して頂けるのはうれしいのですが、生放送などの僕に伝わらないところでされるのはご遠慮ください。

 

戦績

<オフ>

第1回 真皇杯ラストチャレンジ:一次予選落ち
第1回さいはてオフ:3-7予選落ち
第2回JPNOPEN:5-1予選抜け 決勝トーナメント1落ち
第31回シングル厨のつどい:3-5一次予選落ち
第2回さいはてオフ:3-4予選落ち
第32回シングル厨のつどい:一次予選落ち
第14回キツネの社:5-4予選落ち
Harvest:5-3予選抜け 優勝 

Harvest 5th 6-2予選抜け 決勝トナメ1落ち best8

Harvest 6th 予選落ち

関東シングルフェスタ 3-6予選落ち

 

<レート>

ORAS最高:1921

 

DMやコメントにてアドバイスして頂けるとうれしいです。

twitter ID:@ryousuke21poke 

 

装甲悪鬼ローブシン

単体考察記事

             f:id:ryousuke21Constant:20161101095730p:plain

アッキローブシンです.

バンギラスの起点を呼び出すローブシンとして使いました.

1ヶ月前に思いついたので,Havestで使いたいなぁと思ってました(*'ω'*)

ローブガルガブを3縦出来てこいつも満足です!

 

 以下詳細

____________________________________

f:id:ryousuke21Constant:20161030224746p:plainf:id:ryousuke21Constant:20161031110557p:plain

ローブシン@アッキの実
意地っ張り/鉄の拳
191-187-142-*-92-76
ドレインパンチ/冷凍パンチ/マッハパンチ/雷パンチ

 

【調整】

A:187 

1.1倍でキレイ✨

183-115ガブリアスドレインパンチ乱数2発(47.3%)

 

HB:191-142 アッキ込み計算

A200ガブリアスの逆鱗2耐え

A177ガル猫+B132マリルリへのA187ローブドレパン回復量+じゃれアクジェ耐え

 

HD:191-92

C145ボルトロス10万*2を最高乱数2連続以外耐え

C110スイクンの(熱湯+ゴツメ)*2を最高乱数2連続以外耐え

 

S:76

マリルリ意識

 

 

 

【雑感】

仮想敵はガルーラガブリアスバシャーモマリルリで,物理全般に強い.

スイクンクレセリアニンフィアファイアロー,ゲンガーを呼びだす.

 

厨パ(死語?)に対し,なかなか強い.

ゴツメと違い,ガルーラに1:1.1以上取れる為,引かせることが出来る所が特徴である.マリアローボルト入りで常人相手なら引き読み雷P打ちます.

逆に,サイクル戦は出来ない為,対面or積み構築でしか使えない.

 

 

ゴツゴツメットとの違い】

ガルーラを倒すことではなくて,引かせることが目的

 

<長所>

・高火力物理ゴリ押しを許さない

・初手ガル対面で猫からの引き先を潰せる可能性

  (グロパンのエサにはなるが猫+アロー鉢巻ブレバも耐える)

・火力とSを残せるため,調整次第で相手の引き先(マリルリニンフィア等)を削れる

・立ち回り次第で抜きエースともなれる

・引き先をつり出せる(サイクルが回せないから相手の交代が安定択になる)

・選べる3つの特性(特性が悟られない)

・相手の歪んだ顔を見るのが楽しい

 

<短所>

・ガルーラへ後出しが安定しない

 (グロパンに対して後投げ相打ちは不可能,猫に合わせれば可能)

・特殊耐久がかなり薄い(S→Dに振ればそこそこあるが,Sに振るべきだと思う)

・サイクル性能はかなり低い

 

 

 

 【ダメ計】

詳しいダメ計は後ほど追加記載するかも

 

A177ガル猫+B132マリルリへのA187ローブドレパン回復量+じゃれアクジェ耐え

A177猫騙し(41-50)

184-132マリルリへのドレインパンチ(36-43)=回復量(18-21)

B+1状態

A112じゃれつく(108-128)
A112アクアジェット(25-30)

191+(-50+18-128-30)=1

 

【経緯】 

バンギガル対面はバンギラスがイカサマ,ゴツメ等持っていることを警戒して,猫から入るのが偉いと,偉い人が言っていた気がした.猫に合わせて後投げし,アドが取れるポケモンがいないかと考えていた際に,某炎の体アッキポケモンを思い出し,アッキブシン面白そうだと感じ採用を検討した.半ば,面白半分で採用.

ネット検索ではヒットせず,Twitter検索では何個かヒットするが,使用感的なものはなく,全て手探りでのモノとなった.

 

 

 偉い人たちにゴツメとの違い,本当に強いのか?という所を伺いたいです

あと,7世代でガルーラ弱体化するから次世代ではどうなりますかね~

 

 

以下メモ

特性はどれでも面白いということだけです.

____________________________________

f:id:ryousuke21Constant:20161030225720g:plain

ローブシン
種族値:105-140-95-*-65-45

【特性】
根性:ボルトロス,スイクン,受けループ意識.火力が寂しいが鬼火バシャゲンにも仕事可能.
鉄拳:基本,火力がそこそこある.特に意識しない場合はこれで良い.
力ずく:マリルリ,ニンフィア,ファイアロー意識で調整するとき.

【調整ライン】
A;特性は根性で計算
185:184-115ガブリアスを冷凍パンチ確定
191:207-120ガルーラをドレマッパ確定
マリルリ,ニンフィア,ファイアロー意識は個別

HB@アッキ発動込み
191-115:A177ガルーラの猫捨て身耐え
191-120:A194ガルーラの秘密2耐え
191-142:A200ガブリアスの逆鱗2耐え

A177ガル猫+B132マリルリへのA176ローブドレパン回復量+じゃれアクジェを耐える

Aバシャーモの膝2耐えはドレインパンチ込み特性により個別

 

HD
191-92:C145ボルトロス10万*2を最高乱数2連続以外耐え

   =C110スイクンの(熱湯+ゴツメ)*2を最高乱数2連続以外耐え
191-93:C145ボルトロス10万*2耐え=C110スイクンの(熱湯+ゴツメ)*2耐え

S
73:カバルドン意識
72-76:マリルリ意識
82-83:ニンフィア意識
83-84:遅いガルーラを岩石封じで抜ける

【技】
確定技:ドレインパンチ

選択技:上から優先順位高い
マッハパンチ:サイクル意識
冷凍パンチ:ガブリアスボルトロス意識
雷パンチ:マリルリ,ファイアロー意識
岩石封じ:ファイアロー意識.裏の積みにも役に立つ
叩き落とす:カバルドン意識
毒づき:マリルリ,ニンフィア意識

 

Harvest 5th best8構築 温故知新バンギローブ

構築記事

Harvest 5thお疲れ様でした!

第1回以来のHarvestであり,そもそも対戦オフ会自体が9ヶ月ぶりでしたが,
とっても楽しかったです!!
主催のパサーさん,スタッフのankoさん,ネロさん,yutoさん
本当にありがとうございました!
SMでも開催を心待ちにしております.



 

さて,以下より,使用した構築になります!
結果はさんまブロック6-2 予選2位抜け・決勝トナメ1落ちのbest8です!
予選抜ければbest8ってホント魅力的ですね✨
 

構築名:温故知新バンギローブ

f:id:ryousuke21Constant:20161030230311g:plain f:id:ryousuke21Constant:20161030225731g:plain

                f:id:ryousuke21Constant:20161030230938g:plain          f:id:ryousuke21Constant:20161030230912g:plain

              f:id:ryousuke21Constant:20161030225720g:plain       f:id:ryousuke21Constant:20161030225701g:plain

 

 

f:id:ryousuke21Constant:20161030233009p:plain



【個別紹介】
バンギラスバンギラスナイト
意地っ張り 砂起こし→砂起こし
噛み砕く/ストーンエッジ/冷凍パンチ/竜の舞

f:id:ryousuke21Constant:20161030224858p:plain179-201-137-*-121-106 メガ前

f:id:ryousuke21Constant:20161030224804p:plain179-234-177-*-141-116 メガ後


ローブシン@アッキの実
意地っ張り 鉄の拳
ドレインパンチ/マッハパンチ/冷凍パンチ/雷パンチ
f:id:ryousuke21Constant:20161030224746p:plain191-187-142-*-92-76


 

リザードンリザードナイトY
控えめ 猛火→日照り
火炎放射/ソーラービーム/身代わり/羽休め

f:id:ryousuke21Constant:20161030225002p:plain153-*-99-177-105-152 メガ前

f:id:ryousuke21Constant:20161030224710p:plain153-*-99-232-135-152 メガ後


ギルガルド@防塵ゴーグル
意地っ張り バトルスイッチ
アイアンヘッド/影うち/聖なる剣/剣の舞

f:id:ryousuke21Constant:20161030225021p:plain167-217-070-*-070-85 剣

f:id:ryousuke21Constant:20161030225053p:plain167-107-170-*-170-85 盾


ゲッコウガ@命の珠
無邪気 変幻自在
冷凍ビーム/ダストシュート/桁繰り/水手裏剣

f:id:ryousuke21Constant:20161030225106p:plain147-147-87-123-81-191



ランドロス@拘り鉢巻
意地っ張り 威嚇
地震/岩技/叩き落とす/蜻蛉返り

f:id:ryousuke21Constant:20161030225150p:plain175-200-120-*-101-138

 

【個別解説】
バンギラス
構築の軸.最近見た某blogから潰し・崩しの両方を担えることを思いつき使用を検討した.加えて,最近多いガルクレセウルガに大変刺さっている為,使用を試みた.
バンギラス自体,レート使用率上位に広く1:1以上取れる所、リザYと同時選出が可能な所が強いと感じた.
しかし,舞っていない状態で削れていると,裏のメガガルーラのグロパンに怯える所が弱く,また,ガブの持ち物がスカーフかわからないとそもそも舞いづらいので,なかなかに出しにくかった.


ローブシン

バンギラスと縦の補完が綺麗だと感じて,組んでみた.
初手に出して、バンギラスの起点(スイクンクレセリア等)を呼び出す事が仕事であるが,特殊な型である為,厨パにそこそこ強い.
クチートマリルリスイクンクレセリアを呼ぶため,メガリザードンYとも相性が良かったと思います.

詳しい調整は別記事参照

 

メガリザードンY
バンギラスローブシンが苦手なポケモンに強い.
ex)スイクンマリルリ,ポリクチ,メガフシギバナ
特に,ポリ2クチートに身代わり羽休めが不意打ち透かし&トリルターンの時間稼ぎが出来る為安定する.グロガルにも不意打ちを透かし勝てた対戦もあった.
しかし,並び的にYとわかりやすいらしいの,そこがPT的には弱い.
必死にバンギランドリザXに見えるように配置しました
 
ニンフィア対策も兼ねて物理型として採用している.
最初はアイへワンウェポン毒まも型を使いたかったが,キノガッサへの後出しをケアしてゴーグルにした.


ゲッコウガ
PTのSが遅めだから採用した.
バシャーモが重いため水手裏剣を採用したことによりAS.
ガルーラガブボルトを上から潰せるように桁繰り冷Bを採用した.
ゲンガーに弱いので,ゴミ箱捨てて悪派でもいいかもしれない.


【構築経緯・全体の所見】
バンギラスの性能と,バンギラスボーマンダの縦の補完がとても良いことに気づき,組み始めた.5世代知らないので,バンギローブマンダなんて知らなかった
バンギラスボーマンダローブシンウルガモスまで決まり練っていたが,メガクチートがどうしても無理なことに気づき断念.
ボーマンダウルガモスの性能を持ち,バンギブシンの苦手とする所に強いメガリザードンYに変え組み始めた.
更に,バンギを通す動きをしたかったので,バンギの起点を呼び出し,かつガルに強いローブシンにした.
 

メガ枠は基本的に相手のメガ枠に合わせ,以下のように住み分けを行った.
バンギラス:ガルーラ,ボーマンダリザードン
リザードン:クチートルカリオフシギバナユキノオー

【本日の選出】
 

f:id:ryousuke21Constant:20161030233529p:plain

f:id:ryousuke21Constant:20161030233423p:plain

 バンギラスを通す とは???

 

f:id:ryousuke21Constant:20161030234020p:plain

 バンギラスってゲンガーに弱いんですね.初めて使ったので知りませんでした><
 
 

f:id:ryousuke21Constant:20161101030748p:plain

 
 温故知新バンギローブ(笑)
 
 
【 構築全体の欠点・懸念事項】
・ゲンガーをバンギラスゲッコウガローブシンリザードン辺り)で抑制できていると思ったら全くそんなことなくて辛かった.
ゲッコウガに安定した後出しがいない,かつ,上から叩けるポケモンが少ないためラストに一層される可能性がある.
・上記と同様に,グロパンガルーラに三縦の危険がまとわりつく.
ローブシンスイクンに熱湯火傷からの瞑想を積まれたときは厳しい.
 後出しから勝てるポケモンが欲しいところであるが全く不明.
・アローブシン,バシャクレセの並びが辛かった.
ファイアローに対面から安定して勝てるポケモンが,バンギラス,鉢巻ランドロス以外いない所が少し弱いかもしれない..
・メガギャラドスがそこそこ重い
.カバ展開への立ち回りがいまいち不明.今回はいなくて助かった.

知り合い所見
・マンダ入りサイクルに弱そう マンダポリ2
・Wロトムの通りがよく見える
・鬼火の刺さりが良い

<改善案>
ランドロスゲッコウガギルガルドを変え,バンギラスを陽気にするのが今の所良いと思いました.変え方はわかりませんでした.
 
改善点は沢山あるんですけど,改善案はわかないので,教えて頂けると嬉しいです.
→@ryousuke21poke or blogにコメントお願いします
 
 
【感想】
全体的に運が良かったです.
気合玉避けと冷凍Pで凍らせたのが大きかった. 
メガリザYとローブシンがそれぞれ活躍してくれたので,嬉しいです.(*'ω'*)
 
 
 
ここまで読んで頂きありがとうございました!
 
 

SPECIAL THANKS
小泉   ハイボやめてブシン個体提供&フレ戦3回(3-0)
     第1回Harvestに続き個体提供してくれました(*'ω'*)
滝沢   ローブシンの相談等
やすら  フレ戦
めしろ  フレ戦4回(1-3)&構築相談
南やくみ フレ戦
みんぜみ フレ戦&構築相談
いっちー フレ戦
 
 
 フレ戦成績
11戦6勝5敗 
 
 
 
 

ぐーい 応援リプ

f:id:ryousuke21Constant:20161030235339j:plain何やねんコイツ…



みんなありがとう✨

f:id:ryousuke21Constant:20161101103838j:plain

HDbase穏やかロトム

単体考察記事

こいずみトム

自分用のメモ

Harvest使用構築 †最強ミトム†入りウルガマンダマンムー - 対ありdiary-定数ダメって素敵です-

 

個体値:157-*-130-125-154-123

努力値:252-0-020- 0-100-132

 

HD:身代わりがクレセリアサイコキネシス耐え=スイクンの+2熱湯高乱数耐え

HB:意地メガギャラドス地震耐え=身代わりが陽気メガルの親猫確定耐え

S:余り 意地キノガッサ抜き

 

 

Sにより振りたい場合は

個体値:157-*-127-125-155-124 or 157-*-127-125-154-125

努力値:252-0- 0- 0-108-144 or 252-0- 0- 0-100-152

コンセプトとしては、HDは妥協できないため、HBを削る

メガギャラドス地震は12.5%の乱数1発になり、メガルの猫は最高乱数以外耐えとなる。

 

クッション役を任せつつ、クレセスイクンを崩していく、起点を作らせることが目的の為、技構成は以下の通りとなった。

身代わり/鬼火/怪しい光/放電

いわゆる魔界ロトム

 

役割対象は

クレセリア/スイクン/空元気のないポリ2/ゲッコウガ/ファイアロー/マンムー

 

 

特殊前で身代わりを貼れれば、物理に鬼火を撒けるので、裏の起点を作れる。

細かいダメ計はしないが、起点づくり要因、耐久への崩しとしては優秀だった。

ただ、レートではもちろん基本的にクレセリア/カバルドン/ポリゴン2にはTODされるため、そこらへんは弱い。

鬼火→毒なら崩せるが起点作りが出来なくなるので微妙。

いっそ、怪しい光をなしにして、鬼火/放電/毒/身代わりでスイクンは裏と相談して倒すこともありかと思いました。

 

 

H157-D155:スイクンのC+2熱湯確定耐え

H157-B130:意地メガギャラドス地震確定耐え

      陽気メガガルーラの親猫だましを身代わりが耐え

 

S16 ウルガマンマンミトム改 最高1921 最終1500 

構築記事

 

お久しぶりです。

S16潜っていたので、雑ですがメモ程度に記事残しておきます。

 

ryousuke21pokeconstant.hatenablog.com

 


↑と
ベースは同じで、
ボーマンダの空元気→逆鱗
ギルガルド→ゲンガー
ガブリアスマリルリ
です。
変更点だけ追記します。 

記事で〇〇が減ったように感じているといったことが多く書いてありますが、その理由や実際の数には全く触れません!

メガボーマンダ
空元気→逆鱗
フェアリーが兎に角少ないと感じた。鋼もいないこと多いので、竜の一貫が凄まじいため、Hロトムがいても全抜きを狙える逆鱗にした。HDファイアローも少ないと感じたため(ATファイアローが流行っていたため)悪くなかったと思う。




マリルリ 意地っ張り ちからもち @ゴツゴツメット
183-104-132-66*-100-70
滝登り 毒毒 アクアジェット じゃれつく

減ったように感じたリザへの警戒を薄め、バシャ、サザン、メガギャラドスに厚くするために投入。意地っ張りな理由は孵化が面倒だったから。腕白の方が良いですね。
ちなみに、この調整だとメガガルーラの猫捨て身で必ず飛びます。僕としてはそれでも良い(マンマンウルガが最速なので、ある程度削れれば良い)ので変更してませんが、嫌な方はお好きにどうぞ。毒は飛んでくるクレセやポリ2に向けて。

ガブリアスマリルリ

竜の一貫&炎タイプに圧力がかけられることも◎
しかし、一方、ガブリアスだと(抜きエースにも見えるため)リザやHロトムの選出をある程度抑えられる??&ガルにあと投げした時に残せる時があるので一長一短だと思う。

ここの枠は改善の余地あり。来期以降試します



・ゲンガー 臆病 浮遊→影踏み @ゲンガナイト
167-*- 80-151- 95-178  メガ前
167-*-100-191-115-200  メガ後
祟り目 道連れ ヘドロ爆弾 鬼火

メガガルーラギルガルドよりも強いと思ったこととニンフィアが少ないと感じたため鬼火ゲンガーを投入。メガマンダの裏メガにも成りえるし、同時選出もできることから腐りにくい。また、最悪無理やり1:1交換もできるし、眼鏡ニンフィアが減ったように感じている今期ではメガゲンガーで良かったと思う。
ギルガルド→ゲンガー
地震の一貫が切れることも◎マンムーと相性がいい


選出・立ち回り

マンムーウルガマンダ

マンムー+ウルガorマンダ+@1

が基本的に多い

 

いかに全抜きを狙うか考えるため、基本的にマンムー初手。

ファイアローがいる場合は、メガマンダで全抜きを狙う。
それ以外は基本、ウルガモスで狙う。

スイクン入りにはステロor地震→ステロで捨てて、ウルガモスやWロトムの起点にする。瞑想積んで来たら、削ってボーマンダで倒す。

ガルーラ入りには、相手のPT(配置や並び)見てゴロゴロ選出変えてるので、選出が安定しない。全抜き狙う時はボーマンダ、狙わない場合は、裏にマリルリorゲンガーでケアする。

ゲッコウガ入りには、先発Wロトムorウルガモスが基本的に安定するのでここも要相談。
メガギャラドス、メガリザードンが重いので、入ってる場合は初手から出てくる。その為、ボーマンダ初手で倒すしかない。(リザY同速負けしたら終わりです)
カバルカイリューには、ゲンガーorWロトムから入り崩していく。

基本的にファイアローいなければ、ウルガマンダが舞えば勝てるので、舞うことを考える。

ゲッコウガアロー両方がいる場合は、マンムー初手+Wミトム+ボーマンダでステロと起点を無理やりつくることや、Wロトムマリルリメガボーマンダもある。

 

ポリクチにはマンムーWロトムウルガモスが多かったと思う。 

 

PTの出し方が無数にあるので書ききれないので、暇なときに追記。

 

 

 

第32回 シングル厨の集い 構築記事 

構築記事

第32回 シングル厨の集いに参加しました。(めっちゃ昔)
当時は、オフ前日まで一週間"介護等体験"に行ってましたので、レートをする期間がないということで一番信頼しているポケモンの並び+地雷枠を入れて臨みました。結果は3-6と酷いものでした。
信頼している"ノオードラン"に物理受けとしてカバルドンを採用した”ノオーカバドラン”で行きました!
以下は個別解説に入ります。

ユキノオー おだやか @メガストーン
191-100-119-112-132-80
191-136-149-152-154-50
ふぶき やどりぎのたね ギガドレイン まもる

かめさんのやつ。詳しくはかめさんの見て! 
【ORAS】可変式サイクルバーン【ノオーカバアローマンダライコウゲンガー】

カバルドン わんぱく @ゴツゴツメット
215-132-187-*-93-67
なまける どくどく がんせきふうじ こおりのキバ

かめさんと異なり、僕は持っていた個体を流用したので余りをDに振り、地震ではなくがんせきふうじを採用してる。
その後の使い勝手から言うと、地震のほうがいいとは思う。

ヒードラン おくびょう @たべのこし
193-90-127-149-131-141
マグマストーム どくどく みがわり まもる

普通のどくまも型。いろいろ誤魔化しながらサイクルの隙に毒を撒く。初めてマグストを採用したが、当たれば本当に強い!しかし、安定志向のサイクルパとはコンセプト的にあってないから好きではない。

・ゲンガー おくびょう @こだわりスカーフ
135-*-80-182-96-162
シャドーボール めざめるパワー・アイス きあいだま みちづれ

かめさんのものをそのままパクるのは気が引けたが、どうしても重いゲッコウガサザンドラマニューラバシャーモを上から殴り倒したかったのでスカーフを採用。とても使いにくかったが、PT的に襷に見えるらしく、襷読み交換されることが多かった。ただ、刺さったときは気持ちいい///火力足りないからひかえめにしたいけど、ようきガブに抜かれたくないからうーむ…今も結論出ていない。たぶん、かめさんのパクるのが正解◎

ガブリアス ようき ラムのみ
183-182-116-*-105-169
じしん げきりん つるぎのまい がんせきふうじ

普通のASガブリアス。陽気しか持ってない。(当時)キノガッサやHロトムが重いからラムを採用。

ボーマンダ ようき @メガストーン
171-187-100-*-100-167
すてみタックル からげんき はねやすめ りゅうのまい

ユキノオーの裏のメガ枠。ガルーラへのダメージを入れたいので、陽気すてみ採用。HDアロー(いないと思ったが)を考慮してからげんきを採用。おにびで見てくる奴も起点にできる。


もともとはゲンガーの周りで状態異常を撒いていき、スカーフたたりめで抜いていくはずがうまくいかず色々あり、結局こうなった(語彙力)
未完成の構築であり、欠点も結構ある。特に、スカーフサザン、ゲッコウガに弱いため初手ゲンガーできあいだまでぶっ飛ばしたいが、並びからゲンガーは襷と思われて逃げていくことが多い。その後サイクルしても、ゲッコウガ交換読みゲンガーしないと負けにつなげるからきつかった。(そのためあまり選出できなかった)
オフの結果は3勝4敗2降参(1つはこちらが有利、1つはPP勝負含め不明で僕の時間がないため降参)

現環境だと、秘密の力ガルがめちゃキツそうだし、やっぱり、高火力特殊に安定しないのは弱かったと感じている。


選出回数
ユキノオー 6
カバルドン 4
ヒードラン 7
ゲンガー 6
ガブリアス 2
ボーマンダ 2

<終わりに>
あれ?意外とゲンガー多いぞ…と思ったけど、大事な場面できあいだま外しなどあまり活躍しなかった><
ノオーカバドランは僕としてはとても使いやすく安定した立ち回りができるPTだが、時間もかかる構築である。今回も30分を超える対戦が数回発生した。オフには向かないかもしれない。

ゲンガーの枠が課題だと当時は感じたオフでした。

 

大雑把ですがこんな感じ。



PS:総師範(たちばな)さんとの対戦ビデオ VVEG-WWWW-WW37-EG7Z
  わくわくするよなぁ!?

第2回酔いどれ杯 使用構築

構築記事

第2回酔いどれ杯に参加してきました。

概要については、

eden-of-the-east.hatenadiary.com

を参照してください!!

 

簡単に言うと、抽選で得た8匹を進化or再抽選を行い8パートーナーを決める。自由枠として、相手のポケモンを1体使用可能。当日の個体変更は禁止で、総当たり対戦。

お酒飲みながら対戦するので、ガチ対戦ではないことをご容赦ください。

 

 

<構築概要>クレッフィピッピで起点作成からの、鉢巻ジヘッドビリジオンドラピオンで抜いていく。

f:id:ryousuke21Constant:20160327102725p:plain

 

ジヘッド…ステロダメ押し*拘り張り切り型。特化メガヤドランをステロダメ押しで確定1発くらいの火力。鉢巻逆鱗ダメ押しを指数で言うと約60750(特化鉢巻ガブの逆鱗が約54000)

 

ビビヨンクレッフィは普通の型なので言うことなし。

 

ビリジオン…貸していただいたテイトさん、ありがとうございました!!

      もう少し活躍させてあげたかったです…

 

ヨノワールバシャーモ、メガボーマンダを削りつつトリル展開。相手にクレッフィを取られた場合の回答(1つ)他が受けだし効かないから、一体に役割を押し付けたのはミスだった。

 

ピッピ…ピクシーにはなれなかったが、最高の起点要員。意地っ張りメガボーマンダの捨て身まで確定で耐える調整となっている。このルールではHDマンダは来ないのではないかと考えたので、電磁波から入るつもりだった。

挑発一回も飛んでこなかったのは訴訟。凍える風じゃなくて、火炎放射にすればよかった。

 

ドラピオン…最初は毒菱展開にしようと考えたが、毒タイプが周囲に多いのでやめた。ツボをつくにより最後までワンチャンを残せるのが強かった。

 

ダンバル…ダイゴのダンバル。金ぴか✨

 

ボーマンダ(メガ)…やくみさん戦。陽気最速羽舞逆鱗捨て身。一貫作って飛ばす。

 

バシャーモ(メガorカゴ)…いっちーさん戦。ブレバフレドラ守るバトン。ドラピオンに繋げられたらいいな~くらいの軽い気持ちでバトン。

 

 

オフレポ

は書けないし、思い出なので内緒デース。

 

<対戦レポ>

小泉(エレキブルトドゼルガキリンリキクレッフィゲッコウガトリデプスVSヨノワールピッピジヘッドクレッフィビリジオンドラピオン

初戦ということで気合を入れたが、一発でヨノワールに地割れを当てられて台パンしそうになった。最後にクレッフィ来ない願望逆鱗押したが、押さなきゃワンチャンあったからプレミ。

 

ぐーい(サンダードガースピカチュウオンバーンバルビートクレッフィ VSヨノワールドラピオンピッピジヘッドビビヨンクレッフィ

自慢のクレッフィ対策がハマり、A上昇ヨノワールが完成。威張るも何度も引かず、バルビートも突破し、流れで勝ち。素直に威張るぐーい好き。

 

九条カレンぽけ(ヤドキングママンボウベトベトンドダイトスサニーゴチルタリスVSクレッフィドラピオンビリジオンジヘッドビビヨンピッピ

クレッフィ起点からのビリジオンドラピオンを試みるもドダイトス硬すぎて驚いた。ドラピオンのツボをつくが初め2回不発に終わりキツくなるも、ビリジオンで削った後に、再度ドラピオンを降臨。回避A上昇で勝ちを確信するが、サニーゴに5回氷柱針を当てられ負け。

 

滝沢…(ダストダスイシズマイチェリムキノガッサクレッフィロコンVSヨノワールピッピドラピオンジヘッドビビヨンクレッフィ

自慢のクレッフィ対策を見透かされていたため、受けまわされてヨノワールが突破される。ピッピもクレッフィにお互い有効打が無く突破される。絶体絶命の中、ドラピオンがツボをつくで健闘していくも、いい場面で麻痺自傷を繰り返し最終的に負け。

 

やくみ(レジアイスドラピオンイノムーボーマンダルナトーンクレッフィVSヨノワールピッピジヘッドクレッフィボーマンダビリジオン

スカーフすり替えクレッフィとかいうポケモンにやられた。

今思うと、ジヘッド投げて逆鱗連打が最適解だったかもしれない。

悔しい。

 

いっちー ??????

ヨノワールバシャーモクレッフィドラピオンピッピあたりを持って行こうと考えていた。クレッフィエルフーンあたりにドラピオンが刺さってると感じていたので、叩きではなく地震を採用していたが、いっちーさんが来れなくなったので叩きのまま。バシャの持ち物等も最後まで決めていなかった。考察凄かったので、次は戦いたい。

 

<結果>

1-4 6位

毎回パートナーズは強さなのに全く勝てない…

2大会連続ビリを味わっているため、次も呼ばれたら見返したい。

 

 

めちゃめちゃ楽しかった!!主催の九条カレンぽけ並びに幹事のぐーい、参加者の皆さん、ありがとうございました。

 

 

 

最後に一言

みんなクレッフィ奪いすぎだろ!!

そして、奪ったら素直に威張っとけや!!!

 

 

 

 

<構築経緯詳細>

僕の8パートナーズ
ジヘッドビビヨンピッピビリジオンヨノワール
強そう。
<パッと見考察>
サザングロスやクレッフィピクシーの並び、また、壁や重力からのはりきりジヘッドが考えられた。
イベルタルクレッフィ 
とりあえず、ワイルドカードにて壁電磁波サポートができる。クレッフィを採用。相手にすると困るが、ヨノワールに処理してもらおうと考えている。取られたら結構辛いかもと後で思ったのは内緒 


第一次抽選or進化選択
カラサリススコルピ
ダンバルやピクシーを進化させる択もあったが、抽選したかった…
進化させてもビビヨンと被るカラサリスを選択。進化しなくて強い奴が来て欲しかったが、スコルピが来た。しかし、毒菱やツボをつくというクレッフィと相性の良さそうなのでそこそこ満足。
ここで、サザングロスを完全に諦めジヘッド一本で行くことを決意。
そこで、ステロダメ押しがしたかったので、ステロを撒けるピクシー進化を決意。

第二次抽選or進化選択
ピッピ→ピクシー

総最終進化数が4体未満なので、もう一体進化可能
ダンバルをメガメタグロスにすると対応範囲が広がるが、僕のPTがメガメタグロスで壊滅してしまうので却下。
毒菱展開も可能なスコルピ→ドラピオンにすることを決意。

第三次進化選択
スコルピ→ドラピオン

ルール勘違いにより線がある部分は全部没 不可能だった

第二次抽選or進化選択
スコルピ→ドラピオン
ピッピは進化しなくても仕事があるが、スコルピは活躍が見込めなかったのでスコルピ→ドラピオンを選択。
ダンバルをメガメタグロスにすると対応範囲が広がるが、僕のPTがメガメタグロスで壊滅してしまうので却下。

以上により、パートナーズ完成

ジヘッドビビヨンクレッフィピッピビリジオンヨノワールドラピオン